
近年来,中国风,越来越被称为时尚宠儿,无论是歌曲、影视,还是时装只要带上中国风,便多了一份独特的韵味。
中国古装少女以其独特的韵味和典雅的美感,在时光的长河中绽放着迷人的花朵。
她们的服装也是充满了细腻的工艺与华美的设计,细腻的刺绣、精致的褶皱以及华丽的配饰,让整个造型更加生动,也展现出了优雅的姿态,同时也承载着传统的中华文化。
天妤
然而,随着技术的不断进步,当传统文化与技术结合在一起,虚拟数字人将传统之美与科技之美完美融合,打造出了全新的形象。由于众多虚拟数字人取材于传统文化,所以其外在形象本身就是对传统文化的视觉化呈现。
数字人的开发更多也是为了能应用到实际中,像是影视游戏的虚拟角色,数字人虚拟偶像以及手办等等行业。
从2022年被业界称为“数字人元年”开始,各类数字人的应用也开始不断地涌向市场,其中就有沉睡千年的飞天少女“天妤”,还有中国文物交流中心的“文夭夭”、新华网的“筱竹”、浙江卫视的“谷小雨”、敦煌研究院的“伽瑶”、中华书局的“苏东坡数字人”等。

无论是哪个时期的服饰,但每一种都展现出了不用的风格和时代的韵味。因此想要打造出一个完美的数字人,对于服饰的打造也是至关重要的。
这对于很多想要走进古装数字人赛道的初学者来说,也是有些犯难,技术与审美两者都是必不可少。
但是大家,也不必太担心,由于数字雕刻的拓展性,现在它已经在广泛应用于多种领域而且也在越来越多地被运用到艺术创作及落地生产的过程中,数字雕刻不仅能够给艺术家更大的创作空间,每个人都可以被赋予创作数字艺术作品的权利,而且也能够有更加多样化的职业选择。

因此,为了帮助大家解决以上问题,顺应大家对于行业市场的需求,小狐今天给大家带来了富富老师的风格化《古装少女》数字人雕刻全流程教学【Blender/UE5】。
本套课程着重讲解古风角色的制作要点,包括五官、布料服装、配饰等细节,共分为八个章节。教学将从最基本的人体结构开始,到最终渲染,这是一个古装布料女性数字人雕刻全流程。
第一章节:在Zbrush中制作动态身体与头颅结构 ;
第二章节:利用Zbrush的曲线工具制作古装发型;
第五章节:利用Zbrush配合Blender快速完成角色UV;
第六章节:把上一个章节完成的UV低模导入PT中进行材质纹理制作;
第七章节、第八章节:为最终渲染章节,深入学习Blender与虚幻5的材质节点,采用程序纹理流程,让大家对高精度的古装布料制作有更全面的了解。
课程中将带领大家用Zbrush完成高精度古装角色模型制作,并且进行细致的材质制作、最后进入Blender或者UE5引擎渲染,并且在课程中还包含了全套工程文件,案例模型都将会毫无保留提供给大家学习使用。
真实感太强!无论是衣服的材质、纹理、褶皱、图案还是配饰,每个细节都经得起无限放大,也将中国传统服装的魅力展现得淋漓尽致!
大家在学习中遇到任何节点上的问题,都可以打开源文件参考学习,只要跟着讲师的步骤,根据讲师提供的精美案例,通过Blender与UE5的材质节点,采用程序纹理流程,学成后大家将会对高精度的古装布料制作有了更全面的了解 ,并学也能迅速制作出属于自己的古装数字人!
风格化《古装少女》数字人雕刻全流程教学【Blender/UE5】
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课程原价:399元
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富富
从事游戏CG行业7年,参与少量影视、多款游戏项目制作
参与项目:曾参与《鬼灭之刃之无限列车篇》《龙珠超系列》 《尼尔机械纪元》 《字谜探险》《血污:夜之仪式》《天堂2:重生》《漫威:未来之战》《STAR WARS:原力战场》《Dead or Alive》、签约腾讯以及海外三家公司外包库。讲师部分作品展示
在ZBrush中制作动态身体与头颅结构,以及利用zbrush的曲线工具制作古装发型;
02MD运算

进入MD进行汉服布料的制作 ;
03配饰设计

然后,根据参考设计一些珠宝首饰 ;
04展开UV

教会大家如何利用ZBrush配合Blender快速完成角色UV;
05纹理制作

然后将将完成的UV低模导入PT中进行材质纹理制作;
06最终渲染

最后,更加深入学习Blender与UE5的材质节点,采用程序纹理流程,让大家对高精度的古装布料制作有更全面的了解 。
这是一套风格化古装布料女性数字人雕刻全流程课程,不仅可以学习到数字雕刻技术,还能在学习过程掌握对于服饰的细节掌控,提高整体的设计美感。
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课程中将会使用到的软件:ZBrush2022, Blender3.3, UE5, MD9,并且提供的文件有:Blender文件、UE5文件、材质素材、参考图、ZBrush模型、Blender插件。
以下是一些相关软件基础课程,大家可以根据实际需求选择学习,如果需要,大家要记得点击页面链接,点击“领券购买”哦!ZBrush 2022 软件入门到进阶【零基础系统教学】
本教程专为zbrush零基础学员研制,课程依据项目流程,以小节单案例的方式、讲解实用的zbrush功能和操作技巧,涵盖雕刻,建模,贴图,以及灯光渲染、2022新功能等核心内容,所学即所用,带你快速掌握zbrush实用技巧,解决实际工作中的实际问题。
《三维美术零基础入门系统课》五大软件/240节体系化教学
本课程主要面向完全没有接触过三维软件的零基础同学。课程内容系统丰富,涵盖了Maya基础建模、ZBrush雕刻、VRay渲染器、Marverlous Designer服装材质制作、Substance Painter高清贴图等必备的三维软件干货内容。
从软件基础到案例实战。课程循序渐进,详细讲解了五大软件的使用逻辑,同时还会通过四个不同风格的案例实操,将软件的操作技巧毫无保留地教授给大家。
Blender3.2-3.5—零基础新手入门系统课程 【185+课时全模块】
一套Blender3.2-3.3零基础新手入门教程,主要以帮助大家打通Blender各个功能模块为目的,同时会配上实例来向学员讲解Blender软件的使用方法,让你更好的了解并掌握Blender技能。
超详细的Blender全模块知识内容,从如何将Blender在自己的电脑上安装展开讲解,然后到功能模块的运用,学习基础建模,进阶建模,资产管理器,修改器,UV展开,几何节点,雕刻,蜡笔,骨骼,绑定动画,物理属性,Cycles渲染器,Eevee渲染器,合成等全模块内容。
同时,在每个相应模块的学习后,会配以案例实操来巩固前面所学知识,相信学员通过本套教程的学习后,能够让你轻松驾驭Blender,并让它在你日后的学习和工作中发挥着重要的作用,制作出令人惊叹的艺术作品。超强三维软件-Blender快速入门教程【100+课时系统教学】
Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。Blender3.2综合进阶教程/动画/风格化/三渲二/游戏道具【多案例教学】
这是一套Blender3.2进阶教学,通过多个案例学习到各个技术点,案例包含:建模渲染(音箱/自拍设备/医疗电子仪器/额温枪)、游戏道具制作、风格化火焰、三渲二风格场景、程序化建模动画。
