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软件新资讯|Adobe 发布 Substance 3D Painter 9.1+SideFX 发布 Houdini 20

admin 2023-11-18 17:57:04 28430

大家好呀,又到周五的分享时间啦!

3D的小伙伴们该兴奋了,Substance 3D Painter与 Houdini都更新了新版本,不仅增加了许多工具,也对之前的功能进行了调整,这波新鲜出炉的软件资讯,大家先看为上
01
Adobe 发布 Substance 3D Painter 9.1
它来了,它来了,并且它还引入了 SVG 和透明度支持以及拖放和路径工具改进。

Adobe 推出了 Substance 3D Painter 9.1,对多种工具进行了改进。

首先,您将发现对 SVG 格式矢量图形的支持:您可以导入它们,轻松保留原始图像比例,并自动使用具有透明度的 SVG alpha。

此外,Adobe 添加了三个以 SVG 为重点的材质过滤器:自定义贴纸、自定义喷涂和图形到材质。

接下来,Substance 3D Painter 现在支持 ASM 着色器中的不透明度、半透明度和吸收颜色。

还有各种其他的改进:


    

拖放到 UI 插槽中时自动导入资源
允许将外部资源拖放到图层堆栈中
将纹理从资源面板拖放到图层堆栈中
允许将生成器、过滤器拖放到网格上
允许将外部资源拖放到网格上
将智能蒙版作为新图层拖放到视口和图层堆栈中
[QoL] 允许将单通道图像拖放到填充效果上
使用 CTRL/ALT 修饰键并进行拖放来指定在何处/如何创建效果/图层


路径工具也进行了一些更改,现在,您可以在“路径”面板中单独切换路径可见性,对路径点使用变换操纵器,手动控制每个顶点的切线,复制/粘贴路径属性,以及为断点切线按钮添加空快捷方式。

其他更改包括将纹理网格发送到 After Effects 的功能、默认启用时间抗锯齿和次表面散射以及多项修复。

正在使用Substance 3D Painter的小伙伴们,接下来的工作是不是又有些什么新的期待了呢

02
SideFX 发布 Houdini 20

期待已久的公司程序 3D 软件更新终于也来了!

SideFX 正式发布了 Houdini 20,这是对其旗舰程序 3D 软件 Houdini 的一次大规模更新,增强了应用程序的主要工具,包括 Karma、Solaris、KineFX 等,并带来了大量新功能供 3D 艺术家和开发人员试用。

此前,  SideFX 宣布Houdini 20 版本极大改进了该软件的 Karma 渲染器。此次更新带来了新的毛皮着色器,具有髓质支持、六角形平铺、物理天空以及分布式多帧和多镜头渲染等高级功能。

Karma XPU 专为在 GPU 和 CPU 上工作而设计,还增加了雾箱、嵌套电介质、吸收、分散以及对 Cryptomatte 的支持等附加功能。

此外,SideFX 还增强了对 MaterialX(丰富材质和外观开发内容的开放标准)的支持,添加了材质链接器、材质目录、AMD MtlX 库以及 MtlX 标准曲面的薄壁传输。

软件中还有新的动画功能,包括抛射运动、粘性碰撞、新的选择集动画环境以及视口中的视频参考。

此次更新还带来:


   

FLIP 体积组合
SOP白水求解器
气泡发生器
OpenCL 纹波求解器
重新设计的 Houdini 海洋程序,支持所有 Hydra 代表
牛皮纸风影
羽毛系统
所有 Hydra 代表的羽毛程序
Pyro:密度驱动重力
创建云的新工具
和更多!

好了,以上是本周要跟大家分享的关于软件新资讯,你更期待的是哪个软件呢,大家也可以将再评论区共同讨论下使用心得哦!

资料来源于网络,仅供分享学习!


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